Перейти к содержанию
  • Лента
  • Категории
  • Последние
  • Метки
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
  • Разряды
Свернуть
Логотип бренда
Категории
  1. Спортивный форум
  2. Категории
  3. Единоборства
  4. Секретные ослабления в Silksong — доказательство того, что у Team Cherry есть сердце

Секретные ослабления в Silksong — доказательство того, что у Team Cherry есть сердце

Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Единоборства
game
1 Сообщения 1 Постеры 0 Просмотры
  • Сначала старые
  • Сначала новые
  • По количеству голосов
Ответить
  • Ответить, создав новую тему
Авторизуйтесь, чтобы ответить
Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
  • X Не в сети
    X Не в сети
    xtnbinvestpr926
    написал отредактировано
    #1

    Секретные ослабления в Silksong — доказательство того, что у Team Cherry есть сердце

    Жестокая сложность Hollow Knight: Silksong скрывает секретные ослабления: шестерёнки и вентиляторы теперь наносят один урон маске вместо двух после жалоб после запуска.

    После семи лет ожидания я наконец сел за Hollow Knight: Silksong в 2026 году, и у меня ладони вспотели ещё до того, как экран с названием успел полностью засветиться. Семь лет! Я дважды сменил работу, мои комнатные растения успели погибнуть и быть заменены, а Hornet всё ещё дерётся так, будто только что узнала, что я оскорбил её мать. Мне это нравится. И одновременно я это вроде как ненавижу, потому что Silksong вышла с кривой сложности, похожей на кирпичную стену, утыканную пильными дисками.

    Мои первые десять часов были скорее не героическим приключением, а серией вежливых похорон моей собственной уверенности. По сравнению с оригинальной Hollow Knight, в Silksong на релизе было куда больше врагов и опасностей окружения, наносящих двойной урон. Это значит, что одна глупая ошибка перестаёт быть уроком и превращается в полное исчезновение полоски здоровья в никуда. Неудивительно, что недовольные игроки наводнили интернет. Жалобы на запуск были настолько громкими, что Silksong собрала более чем вдвое больше негативных отзывов, чем когда-либо получала Hollow Knight. Это достижение, но не то, которого хотела Team Cherry.

    Когда Team Cherry объявила о своём первом патче, я читал заметки как любовное письмо. Официальный список обещал небольшое снижение сложности у ранних боссов Moorwing и Sister Splinter, а также уменьшение урона от Sandcarvers. Там также упоминались различные дополнительные исправления и правки, что я воспринял как вежливый язык разработчиков для «мы поменяли шрифт в меню».

    Оказалось, что в заметках к патчу были спрятаны секреты. Внимательный игрок на Reddit по имени TomNook5085 заметил, что некоторые опасности получили более тихие ослабления, чем следовало из официальных заметок. После этого мой приятель Luke и я провели собственную повторную проверку, потому что, очевидно, нам обоим больше нечем было заняться, кроме как получать удары от механизмов во имя науки.

    Вот часть, из-за которой я ахнул: шестерни в Choral Chambers и вентиляторы в Grand Citadel оба снизили урон с двух масок до одной. С двух масок до одной! Это не маленькая правка. Это разница между тем, чтобы выйти из комнаты с историей, которую можно рассказать, и тем, чтобы выйти из комнаты призраком.

    И что ещё лучше, это означает, что Team Cherry, по-видимому, решила тихо сделать игру немного проще, не выставляя каждое изменение на всеобщее обозрение. Есть ли там ещё скрытые ослабления? Скорее всего. Я бы не удивился, если бы какой-нибудь случайный колючий куст где-то теперь наносил полмаски вместо полной, а никто этого не заметил, потому что мы все были слишком заняты плачем.

    Я сделал короткую таблицу для собственного душевного равновесия:

     Опасность
    
    
     Старый урон
    
    
     Новый урон
    
    
     Моё чувство
    
    
     Шестерни в Choral Chambers
    
    
     2 маски
    
    
     1 маска
    
    
     Осторожный оптимизм
    
    
     Вентиляторы в Grand Citadel
    
    
     2 маски
    
    
     1 маска
    
    
     Я, возможно, даже войду в эту комнату
    
    
     Sandcarvers
    
    
     Двойная неприятность
    
    
     Снижено
    
    
     Спасибо
    
    
     Moorwing
    
    
     Боль ранней игры
    
    
     Чуть меньше боли
    
    
     Всё ещё мерзавец
    
    
     Лава
    
    
     Лава
    
    
     Всё ещё лава
    
    
     Никакого доверия
    

    Заметьте, что лава всё ещё лава. Team Cherry не ослабила саму концепцию расплавленной породы, и, честно говоря, я уважаю такую принципиальность. Я и дальше буду осторожничать возле каждой светящейся оранжевой лужи, потому что мои рефлексы не рассчитаны на стандарты спидранов 2026 года.

    Говоря об этих безумцах: некоторые спидраннеры уже прошли всю игру чуть больше чем за час. Я дольше пытался выбраться из одной необязательной комнаты. То, что они могут обходить недавно ослабленные опасности, пока я всё ещё паникую из-за урона в одну маску, говорит обо мне больше, чем о патче. Между тем охотники за платиновым трофеем, вероятно, в восторге. Каждое изменение опасностей делает прохождения без урона или с минимальным уроном чуть менее кошмарными. Возможно, я даже сам погонюсь за платиной, если только смогу перестать падать в ту единственную яму, которая вообще не изменилась.

    В конце концов, мне просто смешно, что Team Cherry внесла дополнительные изменения и позволила сообществу обнаружить их, как криптозоологи, находящие доказательства дружелюбного снежного человека. Семь лет ожидания, релиз, который казался слишком сложным, волна критики, а затем патч со скрытым милосердием. Это очень Hollow Knight. Игра всё ещё хочет причинить мне боль, но теперь, едва-едва, она ещё и хочет, чтобы я выжил.

    Если вы из тех, кто изучает заметки к патчам, прежде чем на что-то решиться, эта привычка, вероятно, сопровождает вас и в остальных покупках. Контроллеры, у которых стики уже начали дрейфовать, монитор, превращающий каждый тёмный коридор в размазанную серую кашу, запасная карта памяти, потому что вы отказываетесь что-либо удалять, — всё это складывается, и ничто не убивает удовольствие от сложной игры быстрее, чем борьба с собственной техникой. Я многократно и болезненно убедился, что пять минут проверки перед нажатием «купить» экономят весь вечер сожалений.

    В этом и заключается идея DealNest, который собирает предложения по магазинам, чтобы вы могли увидеть, сколько вещь на самом деле стоит, прежде чем отдать деньги. Неважно, наконец ли вы берёте игру, вокруг которой ходили месяцами, или меняете оборудование, которое тихо сдалось, — потребуется около минуты, чтобы
    [сравнить цены здесь](
    и понять, действительно ли предложение перед вами выгодное. Если с этим всё в порядке, у вас останется чуть больше на то, что никто не ставит на распродажу, — например, на терпение.

    Link Preview Image
    DealNest – PC Game Price Comparison & Deals Tracker

    Track prices for 926 PC games across 36 stores including Steam, Epic, GOG, Humble Bundle. 100% free, real-time deals updated hourly.

    favicon

    DealNest (dealnesthq.com)

    1 ответ Последний ответ
    0

    Здравствуйте! Похоже, вам интересна эта беседа, но у вас пока нет учетной записи.

    Надоело каждый раз пролистывать одни и те же посты? Зарегистрировав аккаунт, вы всегда будете возвращаться на ту же страницу, где были раньше, и сможете выбирать, получать ли уведомления о новых ответах (по электронной почте или в виде push-уведомлений). Вы также сможете сохранять закладки и ставить лайки постам, чтобы выразить свою благодарность другим участникам сообщества.

    С вашими комментариями этот пост мог бы стать ещё лучше 💗

    Зарегистрироваться Войти

    • X

      Как я разблокировал каждую основную способность в Hollow Knight: Silksong

      Отслеживается Игнорируется Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Единоборства game
      1
      0 Голоса
      1 Сообщения
      0 Просмотры
      Нет ответов
    • X

      Как победить Sprintmaster Swift и завершить задание Fastest in Pharloom в Silksong

      Отслеживается Игнорируется Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Единоборства game
      1
      0 Голоса
      1 Сообщения
      0 Просмотры
      Нет ответов
    • X

      Hollow Knight: Silksong Путеводитель по заданию Savage Beastfly

      Отслеживается Игнорируется Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Единоборства game
      1
      0 Голоса
      1 Сообщения
      0 Просмотры
      Нет ответов
    • X

      McLaren Mustang M81: построено десять экземпляров, но его наследие ревело громче цифр

      Отслеживается Игнорируется Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Единоборства game
      1
      0 Голоса
      1 Сообщения
      3 Просмотры
      Нет ответов
    • X

      Руководство по Choral Chambers: как найти карту и лучшие награды

      Отслеживается Игнорируется Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Единоборства game
      1
      0 Голоса
      1 Сообщения
      4 Просмотры
      Нет ответов
    • X

      Я ждал до 2026 года, чтобы поиграть в Hades 2, и это того стоило

      Отслеживается Игнорируется Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Единоборства game
      1
      0 Голоса
      1 Сообщения
      4 Просмотры
      Нет ответов
    • X

      Я приручил зверя: как я нашёл и использовал Жизнекрадящий гребень Шершня в Silksong

      Отслеживается Игнорируется Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Единоборства game
      1
      0 Голоса
      1 Сообщения
      4 Просмотры
      Нет ответов
    • X

      Highlights: In-Game Events #7d3f9985

      Отслеживается Игнорируется Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Единоборства news game mobile
      1
      0 Голоса
      1 Сообщения
      6 Просмотры
      Нет ответов

    Категории

    • Главная
    • Новости
    • Бокс
    • Футбол
    • Хоккей

    Контакты

    • investprideru@yandex.ru

    © 2025 - 2026 InvestPride, Inc. Все права защищены.

    Политика конфиденциальности
    • Войти

    • Нет учётной записи? Зарегистрироваться

    • Войдите или зарегистрируйтесь для поиска.
    • Первое сообщение
      Последнее сообщение
    0
    • Лента
    • Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы
    • Разряды