<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Silksong быстрое перемещение в 2026: все Bellway и Ventrica]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Silksong быстрое перемещение в 2026: все Bellway и Ventrica</p>
<p dir="auto">Руководство по быстрому перемещению в Silksong: откройте все Bellway и Ventrica, 12 станций Bell Beast и 7 маршрутов Цитадели.</p>
<p dir="auto">Ноги Хорнет никогда не были предназначены для бесконечной ходьбы. В первые часы Silksong она тащилась через Bone Bottom, её игла постукивала по влажному камню, пока где-то внизу не зазвенел низкий колокол. Этот колокол был первым Bellway — системой быстрого перемещения, которая вскоре превратила её изнурительное паломничество в серию удобных прыжков. И давайте будем честны: никто не хочет мчаться через полкоролевства только ради того, чтобы купить новую булавку.</p>
<p dir="auto">В начале Хорнет приходится перемещаться по миру, имея лишь свои тонкие чёрные ноги, пока она не обнаружит Bellways. Эти станции позволяют мгновенно перемещаться между всеми открытыми точками быстрого перемещения. В Silksong основными формами быстрого перемещения, с которыми могут взаимодействовать игроки, являются станции Bell Beast и Ventricas. Bellways появляются первыми, открываются сравнительно рано и быстро становятся основой любого долгого исследовательского забега.</p>
<p dir="auto">Чтобы открыть первый маршрут, игроки находят Bellway в Bone Bottom, затем освобождают и подчиняют Bell Beast в The Marrow. Это существо — древнее, уставшее и более чем немного драматичное — склоняет голову после поражения, и с этого момента его колокола отвечают на зов Хорнет. Странное партнёрство, но практичное.</p>
<p dir="auto">Всего в Silksong можно обнаружить 12 Bellways, включая восемь в Акте 1 и ещё четыре в Акте 2. Некоторые открываются бесплатно, но за другие, возможно, придётся заплатить Rosaries. Вы знаете порядок: плати или иди пешком. Несколько мест Bellway нельзя обнаружить, пока вы не доберётесь до Акта 2, однако они всё равно соединяются с областями Акта 1, позволяя Хорнет удобнее возвращаться в ранее посещённые зоны. Такая обратная совместимость важна, потому что Pharloom имеет привычку прятать секреты там, где, как вам казалось, вы уже всё закончили.</p>
<p dir="auto">Когда наступает Акт 2, Citadel представляет новый вид быстрого перемещения: Ventricas. Эти семь станций находятся исключительно внутри Citadel и в областях Акта 2. Доступ к Bellways вы не теряете — обе системы быстрого перемещения сосуществуют и обеспечивают перемещение по разным частям карты. Каждая Ventrica стоит 80 Rosaries за открытие после обнаружения, за исключением Ventrica Terminus, к которой можно попасть через любую другую обнаруженную Ventrica. Ну, почти. Terminus — щедрое исключение.</p>
<p dir="auto">Итак, как выглядит полная сеть быстрого перемещения в 2026 году? Вот краткая сводка:</p>
<pre><code> Система


 Всего локаций


 Доступность по актам


 Стоимость


 Примечания


 Bellway (станция Bell Beast)


 12


 8 в Акте 1, 4 в Акте 2


 Разная; некоторые бесплатны, за некоторые нужны Rosaries


 Соединяется с более ранними зонами


 Ventrica


 7


 Только Citadel Акта 2


 80 Rosaries каждая


 Ventrica Terminus — исключение
</code></pre>
<p dir="auto"><strong>Кратко о Bellway</strong><br />
<img src="https://investpride.ru/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f41d.png?v=6f61100b714" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--bee" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="🐝" alt="🐝" /><img src="https://investpride.ru/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f514.png?v=6f61100b714" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--bell" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="🔔" alt="🔔" /></p>
<ul>
<li>
<p dir="auto">Всего 12 станций Bell Beast.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">8 открываются в Акте 1.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Ещё 4 появляются в Акте 2.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Некоторые бесплатны; за другие требуются Rosaries.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Они остаются полезными даже после появления Ventricas.</p>
</li>
</ul>
<p dir="auto"><strong>Кратко о Ventrica</strong><br />
<img src="https://investpride.ru/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f3db.png?v=6f61100b714" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--classical_building" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="🏛" alt="🏛" />️<img src="https://investpride.ru/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/2699.png?v=6f61100b714" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--gear" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="⚙" alt="⚙" />️</p>
<ul>
<li>
<p dir="auto">Всего 7 Ventricas.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Все находятся внутри Citadel и областей Акта 2.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Каждая стоит 80 Rosaries, кроме Terminus.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">До Terminus можно добраться через любую другую Ventrica.</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Bellways и Ventricas сосуществуют, так что Хорнет никогда не теряет свои старые маршруты.</p>
</li>
</ul>
<p dir="auto">Bell Beast дремлет на своих станциях, терпеливый и слегка самодовольный. Ventricas гудят своими металлическими мелодиями, ожидая горстку Rosaries. Хорнет же учится скользить по Pharloom, как игла сквозь шёлк. Карта перестаёт ощущаться как лабиринт и начинает ощущаться как сеть — по одному колоколу за раз. ...</p>
<p dir="auto">В конце концов, будь то повторное прохождение Silksong в 2026 году или первое погружение в игру, знание всех мест Bellway и Ventrica экономит часы возвратов назад. Игра даёт вам два языка быстрого перемещения: тёплые, звериные колокола Bellways и холодный, механический пульс Ventricas. Хорнет свободно говорит на обоих. И, по правде говоря, именно это делает путешествие терпимым — а иногда даже приятным.</p>
<p dir="auto">Тот же инстинкт сокращать лишние усилия работает и вне игры. Любой, кто месяцами ждал скидки на игру, контроллер или консоль, знает это чувство: переходы между магазинами, сравнение цен и сомнения, стоит ли покупать именно сегодня. Это реальная версия возвратов назад через уже зачищенную зону. Использование<br />
[этого инструмента отслеживания цен](<br />
от DealNest превращает эту рутину в один маршрут — следите за нужными товарами, получайте уведомление, когда цена падает, и тратьте внимание на игру, а не на обновление вкладок.</p>
<p dir="auto">Эффективность, будь то в Pharloom или в корзине покупок, — это просто знание самого быстрого пути к тому, что вам действительно нужно. Хорнет бы одобрила.</p>
<p dir="auto"></p><div class="card col-md-9 col-lg-6 position-relative link-preview p-0">



<a href="https://dealnesthq.com/" title="DealNest – PC Game Price Comparison &amp; Deals Tracker">
<img src="https://dealnesthq.com/og-home.png" class="card-img-top not-responsive" style="max-height:15rem" alt="Link Preview Image" />
</a>



<div class="card-body">
<h5 class="card-title">
<a class="text-decoration-none" href="https://dealnesthq.com/">
DealNest – PC Game Price Comparison &amp; Deals Tracker
</a>
</h5>
<p class="card-text line-clamp-3">Track prices for 926 PC games across 36 stores including Steam, Epic, GOG, Humble Bundle. 100% free, real-time deals updated hourly.</p>
</div>
<a href="https://dealnesthq.com/" class="card-footer text-body-secondary small d-flex gap-2 align-items-center lh-2">



<img src="https://dealnesthq.com/favicon.ico" alt="favicon" class="not-responsive overflow-hiddden" style="max-width:21px;max-height:21px" />





<p class="d-inline-block text-truncate mb-0">DealNest <span class="text-secondary">(dealnesthq.com)</span></p>
</a>
</div><p></p>
]]></description><link>https://investpride.ru/topic/160/silksong-bystroe-peremeshenie-v-2026-vse-bellway-i-ventrica</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 14 Sep 2026 19:38:04 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://investpride.ru/topic/160.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 14 Sep 2026 06:11:24 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>